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lol怎么設(shè)置智能施法

時間:2024-08-20 08:46:48 詩琳 計算機/互聯(lián)網(wǎng)/通信

lol怎么設(shè)置智能施法

  英雄聯(lián)盟的智能施法應(yīng)該說在剛接觸這個游戲的時候,很多人都不會用到,但是隨著游戲經(jīng)驗增多,智能施法就會顯得很重要,也許同樣的英雄、裝備用了智能施法和不用智能施法在對拼的時候,不用智能施法的會被用了智能施法的殺死,所以建議使用智能施法。

  智能施法優(yōu)點介紹:

  1、減少操作,很明顯少點擊鼠標(biāo),特別是法師類英雄作戰(zhàn),比如瑞茲,基本鼠標(biāo)定位加鍵盤操作就行,不太需要點擊左右鍵,整體來說這樣操作更流暢。

  2、提高技能釋放速度,這里有兩個典型:一個是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一個是可以刷新技能CD的時光老頭,這兩個人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要損失技能CD的,結(jié)果就是蛇女毒了后放不出兩次毒牙,或者時光追人放不出兩次炸彈。

  智能施法的壞處是什么?智能施法缺點介紹:

  1、因為智能施法在點擊技能按鍵前就已經(jīng)確認了目標(biāo),所以智能施法不會顯示技能施法范圍的那個框,這對于新上手一個英雄的玩家來說并不太好,不能直觀感覺到技能施法范圍。

  2、正因為不顯示技能施法動畫,智能施法存在施法不精確的問題。

  怎么設(shè)置智能施法?

  1、進入游戲后點擊ESC鍵進入,調(diào)出系統(tǒng)設(shè)置選項,點擊鍵位設(shè)置。

  游戲菜單鍵位設(shè)置選項

  2、進入鍵位設(shè)置后,一直往下拉,可以看到智能施法設(shè)置,將鼠標(biāo)點擊鍵位設(shè)置,直接用鍵盤設(shè)置比如輸入Q、W、E、R。我們知道默認的施法就是Q/W/E/R。當(dāng)我們把智能施法設(shè)置成Q/W/E/R后,默認施法鍵就會清空,然后點擊確定即可。

  默認的智能施法都是SHITF+技能快捷鍵,可自行更改

  小編瑞茲的智能快捷鍵設(shè)置

  是不是所有的技能都要智能施法?

  不是的,有很多的技能都是不需要智能施法的,比如一些非指向性的技能比如盲僧的E,技能也不需要智能施法,比如剛接觸小法的E,因為小法的E是用邊框暈人的,你對于這個邊框沒有概念的時候最好不要智能施法。

  什么是指向性技能?

  指向型,指向具體目標(biāo),比如你用寶石暈一個人。正常施法情況下,點擊技能圖標(biāo),指向型技能會顯示一個以施法距離為半徑的圓環(huán),你可以在圓環(huán)內(nèi)選取目標(biāo)。

  瑞茲的技能就是典型的指向性技能

  什么是非指向性技能?

  非指向型,不指定具體目標(biāo)也能釋放出去的技能,這個里面又分兩類:一個是導(dǎo)向型技能,這種技能會沿著你設(shè)定好的路線飛行,一般對路線上的第一個目標(biāo)發(fā)生效果,比如蒙多的飛刀,機器人的鉤子,正常施法狀態(tài)下,點擊技能圖標(biāo)會出現(xiàn)一個箭頭,顯示你技能的飛行軌跡;第二個是范圍施法技能,你可以在釋放范圍內(nèi)選一個AOE區(qū)域釋放法術(shù),正常施法狀態(tài)下,點擊技能圖標(biāo)會出現(xiàn)一個以施法距離為半徑的圓環(huán),已經(jīng)一個以你技能AOE范圍為標(biāo)準的圓環(huán)。

  那么用智能施法釋放這兩種技能會發(fā)生的情況:

  1、指向型。你看不到技能范圍圓環(huán),但是反正距離不夠英雄會走上去施法,選不到目標(biāo)也不會施法,一旦熟練掌握技能施法范圍,用智能施法沒有任何問題。

  2、非指向型。這也是本文討論的重點。

  (1)導(dǎo)向型技能:你看不到飛行軌跡的動畫,但是有人會說,反正都是一條直線,我智能施法就甩出去了,正常施法也還是這樣甩出去,有什么區(qū)別?這里不得不提一下具體游戲時的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多對線的時候,蒙多想要飛刀丟你,是站在自己兵線那里Q你,還是走上來越過兵線Q你?那為什么要越過兵線Q你?越兵線使用導(dǎo)向型技能無非是為了兩點:

  a、導(dǎo)向型技能可以不被小兵擋到

  b、縮短與目標(biāo)之間的距離,縮短距離可以減少導(dǎo)向型技能的飛行時間,減少目標(biāo)玩家的反應(yīng)時間,是提高導(dǎo)向型技能命中率的方法之一,經(jīng)常的說法就是愛射大招站你面前射你臉上,難道還射不中么?

  那么其實正常水平的游戲中,玩家要釋放一個導(dǎo)向型技能一般的情況都是這樣的:

  a、你用鼠標(biāo)把英雄往對方英雄方向一拉。

  b、對方看見你壓上,知道你要放技能了,后撤,而且熟練的玩家會開始走S型路,避免被導(dǎo)向型技能命中。

  c、你開始選擇技能飛行目標(biāo)路線,關(guān)鍵就在這里,這里如果用正常施法,你點擊技能后有飛行軌跡的動畫顯示,方便你最后確認釋放路徑,如果用智能施法,你點擊技能后,技能就甩出去了。

  (2)范圍施法技能:這種技能的施法確認動畫其實就是大圓里面一個小圓,這個釋放的規(guī)則是,小圓的圓心如果在大圓內(nèi),那么施法確認后馬上施法,但是小圓如果部分在大圓內(nèi),但是小圓圓心如果在大圓外,英雄還需要走上去施法。

  這里舉兩個例子:發(fā)條的Q,技能范圍很大,AOE范圍較小,發(fā)條的施法動畫就是個很大的圓里面一個一個小圓。

  維嘉的E,技能范圍一般,作用區(qū)域很大,這個技能的施法動畫就是兩個差不多的圓。

  因此如果用智能施法,是很難掌握技能施法范圍的,特別發(fā)條和維嘉這種走位要求高的英雄。

  (3)還有一類特殊的技能,比如鳳凰的Q和琴仙的R:這類技能雖然施法確認動畫是導(dǎo)向型,但是作用范圍是AOE型的,這兩個技能的飛行軌跡箭頭的寬度明顯比其他普通導(dǎo)向型技能要大,使用正常施法顯示施法確認動畫能保證技能AOE效果的最大化。

  因此我的觀點是:

  1、指向型用智能施法并沒有問題,因為這類技能本身就沒有命中率的問題,要么不放,要放出來,必然會命中一個目標(biāo)。

  2、非指向型技能,用智能施法的施法準確率還是沒有正常施法高。特別是導(dǎo)向型技能,其實從DOTA開始,導(dǎo)向型技能都是體現(xiàn)玩家水平的重要途徑,比如DOTA中屠夫的鉤子,老虎的神箭,發(fā)條的鉤子,都是各大精彩鏡頭里面的常客,導(dǎo)向型技能因為存在命中率的問題,所以作為補償,一旦命中后的效果是要超過普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,愛射的大是一次團戰(zhàn)的開始,鳳凰的Q,莫甘娜的Q命中后都是一套技能甩上去。所以導(dǎo)向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都較長。智能施法的設(shè)計初衷我覺得是給短CD技能的釋放提供更加簡化的操作方式,而導(dǎo)向型技能本身CD都比較長,首先我想玩DOTA類競技游戲的玩家都不缺這點APM,二來導(dǎo)向型技能確認飛行軌跡是個影響命中率的很重要的步驟,在沒有達到職業(yè)高手那種爐火純青的操作水平前,有施法確認動畫明顯更好。

  英雄聯(lián)盟智能施法在哪設(shè)置?

  1. 在客戶端頁面設(shè)置

  ①在主頁面右上角點擊設(shè)置,彈出設(shè)置頁面。

  ②點擊設(shè)置頁面中的熱鍵,再點擊“全部設(shè)為快捷施放”,就可以設(shè)置成功了。

  2. 在游戲內(nèi)設(shè)置

  ①可以按ESC喚出設(shè)置界面。

  ②在LOL設(shè)置界面中可以看到各種選項。

  ③在上方的兩個按鈕框中,可以選擇全部設(shè)置智能施法,或者設(shè)置成全部非智能施法。

  還可以點擊技能按鈕下邊的向下箭頭,來設(shè)置需要智能施法的技能。

  《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。

  《英雄聯(lián)盟》致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”、“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

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